<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://lostgifts.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Утерянные дары</title>
		<link>https://lostgifts.rolka.me/</link>
		<description>Утерянные дары</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 04 Jun 2011 20:14:24 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>6</title>
			<link>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;I. Общие сведения об игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. «Талигойский лабиринт» - это игра по миру В.В. Камши, описанному в цикле «Отблески Этерны». Сюжет игры – свободный. Персонажи как канонические, так и не канонические. Ориентировочное время начала игры – 397-398 год Круга Скал.&lt;br /&gt;2. Свободный сюжет означает, что на нашей игре события могут развиваться не так, как в каноне. Однако, это не отменят логики мира. События должны происходить сообразно законам игрового мира, а персонажи – действовать сообразно тем же законам и особенностям своих характеров.&lt;br /&gt;3. Игровой мир соответствует стилистике приблизительно ХVII-XVIII вв. Это значит, что в игровом мире не должно быть явлений, предметов, понятий и выражений, не свойственных данной эпохе. (К примеру, средневекового оружия или научных достижений XIX и XX веков (как и всех связанных с ними терминов).&lt;br /&gt;4. На форуме запрещены оскорбления и нецензурная речь. Выяснение пожизнёвых отношений недопустимо. Если у вас возникли недопонимание или конфликт с кем-либо, которые вы не в силах разрешить – обращайтесь к администрации.&lt;br /&gt;5. Игра ведётся параллельными отыгрышами. Соответственно, один персонаж может играть одновременно в нескольких отыгрышах.&lt;br /&gt;6. Количество допустимых персонажей на одного игрока, в принципе, не ограничено. Но, как показывает практика, лучше ограничиваться тремя-четырьмя. И то, только в том случае, если вы на сто процентов уверены, что потянете всех. Убедительно просим трезво оценивать свои способности и своё время.&lt;br /&gt;7. Если у вас возникают какие-либо вопросы, не стройте из себя партизана – обращайтесь к администрации. Не к другим игрокам, а именно к администрации. (Потому что другие игроки всё равно отошлют вас к нам))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Условия вступления в игру&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Минимально допустимое знание канона – хотя бы одна полностью прочитанная книга цикла «Отблесков Этерны». (Это может быть даже не первая книга). С условием непременного дочитывания канона в процессе игры.&lt;br /&gt;2. Знание русского языка и умение грамотно им изъясняться.&lt;br /&gt;3. Наличие времени и желания играть. (Администрация, конечно, пинать умеет, но не будет делать это постоянно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Вступление в игру&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Если вы не можете определиться с персонажем - обратитесь к администрации; постараемся помочь с выбором. Но мы всё же рассчитываем на то, что игроки примерно знают, чего хотят от игры, а значит, знают, какого именно персонажа им интересно отыграть (как минимум, типаж).&lt;br /&gt;2. Если ваш будущий персонаж имеет завязки (родственные или дружеские) с персонажами, уже играющими на форуме, то прежде чем регистрироваться, вы должны обсудить завязки с игроками.&lt;br /&gt;3. Регистрируете на форуме профиль с именем персонажа (имя, фамилия персонажа), на русском языке, кириллицей.&lt;br /&gt;4. Если у вас есть желание играть, идеи отыгрышей, согласие других игроков, с которыми вы хотите играть, или же присутствие вашего персонажа срочно требуется в каких-либо отыгрышах, вы можете начинать игру и без анкеты. Однако, это нисколько не отменяет необходимости эту анкету впоследствии написать.&lt;br /&gt;5. Заполняете анкету по Шаблону, создаёте для неё соответствующую тему в разделе Перепись населения и выкладываете туда заполненную анкету.&lt;br /&gt;Касательно сроков написания анкеты мы не ставим жёстких ограничений. Ориентировочный срок – неделя-две. Если вам нужно больше времени – пишите дольше, но старайтесь не затягивать на год. Администрация надеется на сознательность игроков. Если вам почему-то нужен гораздо больший срок на написание, сообщите об этом админам в личку.&lt;br /&gt;Что касается неканонических персонажей или таких, которые в каноне упоминаются лишь вскользь (или, например, вообще только в Приложениях), то требования к сроку написания анкет на них гораздо жёстче, потому что игроки должны знать, с кем играют. Да и вам самим же будет легче понять персонажа.&lt;br /&gt;6. Необязательно писать чересчур большую анкету. Лимит на количество фраз или предложений не ставится. Однако она должна быть ёмкой и информативной; в ней желательно перечислить основные биографические факты и черты характера, необходимые для лучшего понимания вашего персонажа другими игроками.&lt;br /&gt;7. Написанное в анкете не должно противоречить логике и реалиям мира. Лёгкий ООС допускается, но в пределах разумного – так, чтобы не выбивать из игры других игроков.&lt;br /&gt;8. Указывать в соответствующем пункте анкеты свои контакты обязательно! Если не хотите ашифировать, в обязательном порядке укажите их в личку админам (как минимум, двоим).&lt;br /&gt;9. Внизу под анкетой нужно написать ключ, свидетельствующий о том, что вы читали правила. (Прочитав правила полностью, вы его узнаете).&lt;br /&gt;10. Аватар должен соответствовать внешности, описанной в анкете. На аватар допускаются различные иллюстрации, скрины героев фильмов (желательно, не слишком известных, дабы не создавать в мозгах игроков ассоциативный диссонанс) и аниме (но, опять же, в пределах разумного, особенно, что касается размеров глаз, ушей и прочих частей тела). &lt;br /&gt;Главные требования: аватар должен соответствовать стилистике эпохи и не шокировать эстетическое восприятие других игроков!&lt;br /&gt;11. Не забудьте проставить ссылку на анкету в подписи (если не умеете – напишите админам, вам проставят). Первая часть ключа: &amp;quot;Создатель,..&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV. Сюжет и отыгрыши&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. В игре есть несколько основных сюжетных линий, продумывающихся мастерами. Некоторые их особенности неизвестны большинству игроков ради сохранения интриги и интереса игры.&lt;br /&gt;2. Игроки могут и сами придумывать для себя сюжетные линии и отыгрыши или предлагать их мастерам. Инициатива приветствуется.&lt;br /&gt;3. Если у вас появилась идея отыгрыша, которую вы желаете осуществить, то, прежде всего, предупредите об этом мастеров, чтобы они могли вплести вашу идею в общую канву сюжета. Затем обговорите данную идею с игроками, персонажей которых она затрагивает.&lt;br /&gt;4. Если вы хотите вмешаться в уже играющийся сюжет, прежде спросите его участников, будет ли уместно участие вашего персонажа.&lt;br /&gt;5. Если вы хотите играть с конкретным персонажем, но не можете придумать, что и как, - обратитесь к мастерам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V. Оформление игровых постов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Выделение текста не является обязательным условием. Вы можете писать так, как вам удобней – выделять или не выделять. Данное требование – не жёсткое, но желательное, - введено лишь потому, что некоторым игрокам в силу особенностей зрения удобней читать выделенный текст. В связи с этим текст желательно выделять лишь в тех отыгрышах, в которых участвуют эти игроки (в таком случае админы сообщат вам об этом). В остальных отыгрышах можно ограничиться знаками препинания.&lt;br /&gt;Выделение текста выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;- слова автора;&lt;br /&gt;- прямая речь;&lt;br /&gt;- мысли;&lt;br /&gt;- речь других персонажей.&lt;br /&gt;2. Посты пишутся грамотным литературным русским языком. Старайтесь избегать ошибок. Проверяйте пост перед отправкой! Если вы всё же не уверены в себе, попросите мастеров или модераторов проверить ваш пост.&lt;br /&gt;3. Размер поста неограничен, но, опять же, мы надеемся на сознательность и здравый смысл игроков. В живом диалоге вполне могут быть уместны короткие ёмкие фразы. В описательных постах уместны распространённые описания. Но постарайтесь без фанатизма. Десяток постов, состоящих из одной фразы, выглядит очень невыигрышно, и, напротив, посты по десять вордовских страниц весьма утомят других игроков.&lt;br /&gt;4. Запрещается описывать ещё не свершившиеся реакции и действия других персонажей.&lt;br /&gt;5. Если в отыгрыше участвуют два-три персонажа, то они определяют скорость отыгрыша между собой. Если в сюжете участвует множество персонажей, то устанавливается определённая очередность отписывания. Убедительная просьба – не задерживать отыгрыш длительным неотписыванием!&lt;br /&gt;6. В постах должна присутствовать логика мира. Например, если в боевом поединке участвуют изначально неравные по силе и умениям противники, логично, что победит тот, кто сильнее. Без чудес свыше постараемся обойтись.&lt;br /&gt;7. Результат любого боевого поединка может исходить из логики мира (см. пункт выше), из предварительной договорённости игроков между собой (заблаговременной или случайной – например, бросанием кубика), или же определяется мастерами. &lt;br /&gt;8. Во избежание различных недоразумений внимательно читайте предыдущие посты других игроков!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VI. Отсутствие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Постоянный денный и нощный караул на форуме не обязателен. Тем не менее, очень желательно, чтобы, когда ваш персонаж настоятельно требуется в какой-либо отыгрыш, - он там появился. (Иначе админы не постесняются вас некуртуазно пинать и вообще всячески домогаться вашего внимания).&lt;br /&gt;2. Мы с пониманием относимся к сессиям, отъездам, проблемам с сетью и прочим пожизнёвым неприятностям, но будьте добры по возможности предупреждать о своём отсутствии. Вторая часть ключа: &amp;quot;...храни [название родной страны персонажа]!&amp;quot;&lt;br /&gt;3. Внезапное и длительное отсутствие без предупреждения и без уважительной причины запрещено и наказуемо (съёмом с роли, например).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* * *&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аслан)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 20:14:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>5</title>
			<link>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;5555&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аслан)</author>
			<pubDate>Mon, 30 May 2011 16:23:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4</title>
			<link>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;4444&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аслан)</author>
			<pubDate>Mon, 30 May 2011 16:22:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3</title>
			<link>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;3333&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аслан)</author>
			<pubDate>Mon, 30 May 2011 16:22:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2</title>
			<link>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;2222&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аслан)</author>
			<pubDate>Mon, 30 May 2011 16:21:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1</title>
			<link>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;111&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аслан)</author>
			<pubDate>Mon, 30 May 2011 16:21:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;2222&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аслан)</author>
			<pubDate>Mon, 30 May 2011 16:20:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://lostgifts.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
